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  • 参见《春晓之巨龙》第3卷第9章。

  • 圣克仙是克莱恩最古老的部分,至少以我们设定的顺序来说是这样的。这个城市被三座火山环绕,是我在被TSR雇用之前的几个月里为一部游戏创作的。那部游戏我甚至就取名为“圣克仙”。稍后这也成为“龙枪”设定中的基础场景。——西克曼

  • 这是我们第一次暗示安塞隆不过是一个更大世界的一部分。当我们一开始设计“龙枪”的背景时,我们一直挣扎着什么样的奇幻世界可以让人接受。我们唯一能够参考的是托尔金的中土世界,而“龙枪”的很多设定都是来自那种史诗般壮阔的设定。安塞隆的尺寸和中土世界的地图大小差不多并不是巧合,而中土本身跟欧洲的大小差不多也不是巧合。——西克曼

  • 在《龙枪传奇》一开始,雷斯林是自信满满的。他代表混沌,想要推翻诸神所代表的秩序。因此,他有各种计划和野心,因为他很清楚地知道该如何达成。他一点也不在乎其他人的想法。他毫不在意地利用别人,即使必须杀人也不在乎,这一切都让雷斯林变成了相当不讨好的角色,但他还是有人性和灵魂的,即使他认为对同类的同情是种弱点。最后,对兄弟的爱和对弱者的同情(噗噗就是其中一个例子)将会让雷斯林获得转变的力量。——魏丝

  • 雷斯林和卡拉蒙之间的兄弟争端,从《秋暮之巨龙》开始就是“龙枪”的主线之一,不过后来透过更多的创作加以补充。参见玛格丽特的《灵魂熔炉》,以及凯文·斯坦的《马哲理兄弟》一书。

  • 对我这样的作者来说,角色人物就像是真人一样。有些会变成亲密的好朋友,有些则只是泛泛之交而已;有些我非常喜欢,有些我则是不能忍受;有非常非常少的变得像家人一样亲密。雷斯林就是最后一种。当我开始研究他,试着了解他时,我发现可以体谅并且同情他。我认识他,很清楚他在某种状况下会如何反应。我知道他的野心,我知道他最黑暗的秘密。我知道他和哥哥爱恨交织的关系,这对他来说也是影响人生最重要的力量。——魏丝

  • “奇蒂拉是个命运的赌徒,她考虑过局势之后,决定把赌注放在黑暗之后身上,而不是自己的弟弟雷斯林。这样的判断很合理,因为就算雷斯林获胜了,她相信自己还是可以获得他的帮助的。”(《龙枪冒险集》,第108页。)